mon 1er test de moteur 3D en temps réel en AS2. A cette époque l’AS3 n’existais pas, depuis l’AS3 le rendu 3D est beaucoup plus rapide car ils ont intégrés
beaucoup de choses pour gérer la 3D (à voir dans les prochain post j’ai aussi fait un ptit moteur 3D en as3 et des test de performances)
Vous pouvez choisir plusieurs mode de rendu :
- en point 3D
- en line 3D
- en face pleine 3D
- en face pleine 3D + source light
Je gère :
- le vecteur lumiere
- la caméra
- le clipping d’object (bouding box)
- les faces cachées
- le clipping de face
- le tri des faces
On est loin des performances du moteur 3D en assembleur que j’avais fait
car l’optimisation est assez restreint dans flash.
Cela dit, il ya quand meme de l’optimisation sur pas mal de choses qui permet d’afficher un maximum de faces.
pour voir l’effet flash :
Developpeur iPhone freelance