Archive pour septembre 2009

Flash8 AS2 Effect: Gravitation de particule autour de plusieurs planètes

Des particules qui gravitent autour de plusieurs planètes.
Chaque particule est attiré par les planetes alentour.
Et plus la masse de la planete est importante plus la gravité de cette planète est forte.
Observez au départ les particules sont déstinées à graviter de la même façon,
et pourtant plus le temps s’écoule, plus elles prennent des chemins et directions différentes.
Cela est dû au conditions initiales car elles ne partent pas tous exactement du même endroit !
C’est l’effet papillon :) ou la moindre difference lors des conditions initiales
est amplifié selon le temps qui passe.

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Flash8 AS2 Effect: Gravitation de particule autour d’une planète

Des particules qui gravitent autour d’une planète.
Observez au départ les particules sont déstinées à graviter de la même façon,
et pourtant plus le temps s’écoule, plus elles prennent des chemins et directions différentes.
Cela est dû au conditions initiales car elles ne partent pas tous exactement du même endroit !
C’est l’effet papillon :) ou la moindre difference lors des conditions initiales
est amplifié selon le temps qui passe.

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Flash8 AS2 Effect: Pluie de confeties

Passez la souris sur les confeties !

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Flash8 AS2 Effect: Plasma décomposé RVB

Plasma sur chaque composante RVB, généré avec perlinNoise.
Avec perlinNoise, l’on peut générer des textures aléatoires, ou générer des map 2D pour un effet ‘Voxel’ (ou chacun des points 2D est represente en 3D et selon la couleur correspond a de l’eau ou une montagne et la hauteur du point).

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Flash8 AS2 Effect: Plasma de couleurs flouté

Le plasma de couleur est généré avec perliNoise et puis un blur est rajouté par dessus.

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Flash8 AS2 Effect: Plasma de couleurs

Le plasma de couleur est généré avec perlinNoise

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Flash8 AS2 Effect: PerlinNoise & DisplacementMap

La déformation est faite avec perliNoise et le mapping avec le filtre DisplacementMap
Cela revient à mapper une texture sur une feuille que l’on déforme.

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Flash8 AS2 Effect: Plasma en alpha

Génération de plasma de couleurs en alpha sur une texture.

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Flash8 AS2 Effect: Gestion physique de Balles 2D

Test physique sur des petites balles avec gestion de la gravité, des rebonds et des frottements.
Vous pouvez Drag & Drop une balle et la lancer, ou alors cliquez sur le fond cela lancera toutes les balles.

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Flash8 AS2 Effect: Menu 3D & XML

Un test de menu en 3D du style champs d’étoiles. Le champs de mots cycle du fond vers l’avant.
Déplacez la souris, puis cliquez sur un mot.

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